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DbD 初心者キラーの奮闘 スピリット準備編

スピリットを使う

今まで、何人かのキラーをプレーしてきたが、それは、必要なティーチャブルパーク獲得目的でレベルを上げ、その際に得たBPボーナスオファリングを使い切るために使っていただけ。 実際に使いたいと思っているキラーは他にいくつかいて、その一人がスピリット。使うにあたって事前に情報をまとめておく。

基本情報

  • キャラクターの本名
    • 山岡凜
    • やまおかりん
  • 背景
    • 狂った父親に、母親共々刀で切り刻まれた。
  • 脅威範囲
    • 24m
    • 大多数のキラーの脅威範囲は32mで、それに対しては8m狭い。
  • 移動速度
    • 4.4m/s
    • チェイス中、直線で4m距離を縮めるのに10秒かかる
  • サイズ
    • 普通

特殊能力「山岡の祟り」

  • 霊界を移動する「フェイズウォーク」(以後PW)を使用可能。
  • 能力ゲージが全快時のみ発動可能。
  • 能力ボタン長押しで一定時間溜めて(1.5秒?)から発動。
    • 溜めの最中、移動はできないが、向きは変えられる。
  • 発動後、霊界に入り、能力ボタンを押し続けている間、能力ゲージを消費しつつ高速移動する。
    • 7.04m/s
    • 能力ゲージ使い切って5秒(?)
    • だとすると、移動距離は35.2m(?)
    • 窓枠を越えることはできない。
  • 能力発動した場所に本体が残り、霊体となって移動する。サバイバーは、本体は見えるが霊体は見えない。
    • 脅威範囲の判定も本体に残る。
  • 霊界にいる間は、サバイバーが見えなくなる。
    • 血痕も見えなくなる。
    • 痕跡(赤い傷)は見える。
    • 声や音は聞こえる。
  • 能力ゲージが無くなる、又は、能力ボタンを離すと解除。
    • 能力解除直後も、加速状態が僅かな時間残る。
  • 能力を使っていない場合、能力ゲージが徐々に回復する。
    • 空の状態から全快まで15秒。
  • PW中は24m(脅威範囲に関係なく固定値?)の範囲内のサバイバーには、専用の効果音(風を切るような音)で感知される。
    • 本体の脅威範囲内の場合は、その心音の方が優先され、専用の効果音は発生しない。

その他の能力

  • パッシブフェージング
    • 定期的に、一瞬、姿が消える。

パーク候補

  • 有力候補
    • イタチが飛び出した(クラウン)
    • 観察&虐待(ドクター)
      • 逆に「苦悶の根源」で心音範囲を広げて、PWで接近していることを悟らせない、という手もある、のかな?
    • ずさんな肉屋(共通)
    • 看護婦の使命(ナース)
  • PW追跡強化
    • 喘鳴(ナース)
    • 捕食者(レイス)
  • 次点
    • バーベキュー&チリ(カニバル)
    • 呪術:破滅(ハグ)
    • 選択は君次第だ(ピッグ)
    • 監視(ピッグ)

戦略に関するメモ

  • 基本は、初撃後にPWで追跡してダウンをとる。
    • だとすると、初撃を与える際はPWは使えない(使うと初撃後のチェイスが長引く)という事になる。自力で奇襲する必要がある。