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DBD 初心者キラーの奮闘 ハグ編

はじめに

まず「呪術:破滅」目的でハグから育て始めたので、他のキラーのティーチャブルパークは一切なし。 ハグのレベルは35でストップしているので、使えるパークは限られる状態。

現在セットしているパークは以下の通り。

  • 呪術:破滅(発電機遅延。)
  • 呪術:誰も死から逃れられない(ノーワン。通電後、無防備付与。)
  • ずさんな肉屋(攻撃時、重傷効果付与。)
  • 影の密偵(索敵用。カラスが通知してくれる。消去法でこれが採用された。)

ハグの基本的戦術は理解している、つもり。 (ちなみに、4周年記念ケーキを全て消化したら、ハグは一旦終了予定。)

作戦1:とにかく最後の1台を死守

「呪術:破滅」のトーテムと、その周辺の発電機3台をとにかく死守する作戦。

やってみて

初心者相手で連携が取れてなければ何とかなるが、そうでない場合はジリ貧になりがち。 負傷状態にはできても、あまり深追いしては発電機を守り切れない、という思いから、ダウンまではもっていきづらい。 結果、負傷状態→回復を繰り返され、無駄に時間だけかかった挙句、最終的には回し切られて通電、ノーワン頼み、になりがち。 (その結果、スコアは全員高くなるw)

作戦2:一人吊ってそこを拠点にする

現在はこの作戦で練度を上げている最中。検証中。

あまりトーテムに固執はせず、罠を要所に設置しつつ1人目を索敵、なんとか吊り上げる。 吊ったらそこを拠点にいつでもテレポートできる範囲で行動、1人の吊り状態を継続させる。

  • 救出動作中のサバイバーをキャッチ。
    • これができたらそれに越したことない。
  • 救出されたサバイバーを再度ダウンさせる。
    • 救出した者の肉壁により阻止されるパターン。
    • ダウンさせた後に「決死の一撃(ストライク)」で逃げられるパターン。
    • 「与えられた猶予(ボロタイ)」で守られるパターン。
  • 救助したサバイバーをダウンさせて吊り交換。
    • ピッグの「選択は君次第だ」があればやりやすいのだが、無い。
    • なので、優先度としては救出された側を狙う方針(トンネル)

ちゃんとしゃがんで救出に来る人対策も必要。 ちょっと離れた場所にも罠をいくつか設置しておくとか? 定期的にハグなのに露骨なキャンプ的な動き見せるとか?

ちょっとやってみて

まずそもそも1人目吊るのが大変w(下手だから?)

救出意識の高いサバイバーには結構有効だと思われるが、逆にこちらの意図をくみ取って発電機修理に注力されると、次々と修理されて、1~2人は倒せても、2~3人脱出される、という結果になりがち。 あと、肉壁、ストライク、ボロタイで、1人吊り状態を維持しきれずに、最初からやりなおし、その間に発電機が進みまくる、というパターンもある。

もうちょっと立ち回りを練る必要があるが(現在所持しているパーク構成ではなかなか厳しいかもしれないが)、まずはこの2点への対策が必要。

拠点範囲内の発電機にはまんべんなくプレッシャーをかける。たまに吊っている場所に戻って、慎重に救助しようとしているサバイバーにもプレッシャーをかける。 肉壁、ストライク、ボロタイは、その後、吊られてた者か、救助した者、追いやすい方(単純に近い、とか、罠がある方に逃げた、とか)を追う感じか。

さらにやってみて

やっぱあかん。積極的に救助に来るチームなら狩りとれるが、そうじゃない、吊った人を見殺しにして発電機回しまくるようなチームだと、せいぜい1~2名しかやれない。 作戦1と2の複合型で立ち回る必要があるな。